Fomentando el Consumo Consciente
Crear un cambio de comportamiento de los ciudadanos europeos hacia patrones de consumo más conscientes y ecológicos.
Objetivos
1. Garantizar información fidedigna sobre los productos, y fortalecer la protección del consumidor frente a prácticas comerciales como el greenwashing y la obsolescencia prematura.
2. El juego CoCo preparará herramientas de aprendizaje integrando información sobre tres de los grupos de productos más consumidos y sensibilizando sobre lo que suponen esas malas prácticas para los ciudadanos.
Impacto
• La plataforma digital servirá como herramienta a los educadores de adultos. Los capacitadores de adultos estarán implicados durante la vida del proyecto para realizar pruebas y comentarios, esperando no menos de 100 capacitadores.
• Un lugar en el que encontrar conocimientos, que contiene toda la información básica que una persona debe saber sobre CE.
• Un Serious Game, que permitirá a los participantes familiarizarse con los beneficios de CE.
• Una guía de usuario, para guiarlos a través de todos los pasos necesarios para familiarizarse con los resultados de este proyecto.
Partners
Comparative Research Network EV, Alemania
EURO-NET, Italia
Dr. Ludwig Intelligent Projects GmbH, Alemania
Kaakkois - Suomen Ammattikorkeakoulu Oy, Finlandia
Erasmus Learning Academy, Italia
Fundacja Otwarty Plan, Polonia
Blue Room Innovation, España
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